Trilhas sonoras
Trilhas para filmes
Variação original composta como exercício no Certificate Program em Film Scoring da UCLA, gravada no Hollywood Scoring Studio, em Los Angeles.
In the Woods (2026)
Midnight run (2026)
Pooh (2026)
Trilhas para videogame
As composições foram inspiradas no universo de Assassin’s Creed Origins. Cada peça foi criada com um propósito diferente, buscando explorar atmosferas, emoções e momentos distintos desse mundo. Todas as composições foram produzidas utilizando sons de MIDI.
Tema principal
Concebido para representar o personagem principal e sua jornada dentro do jogo.
Tema vilão
Composto para o vilão, um crocodilo.
Batalha com o crocodilo
Tema composto para a batalha contra o vilão, o crocodilo.
Batalhas
Tema composto para outras batalhas do jogo.
Quebra-cabeça
Tema composto para o momento em que o jogador está resolvendo um enigma.
Mercado
Tema composto para momentos em que o jogador passeia pelo mercado.
Exploração sombria
Tema composto para momentos de exploração mais sombrios.